Llegará la Triple A en videojuego

La edición XVII de Triplemanía presentó el teaser del primer videojuego de lucha libre mexicana, basado en los personajes y espectáculo de la empresa Triple A.
 La edición XVII de Triplemanía presentó el teaser del primer videojuego de lucha libre mexicana, basado en los personajes y espectáculo de la empresa Triple A.
México, D.F -
  • Desarrollado especialmente para los fanáticos de la lucha libre

La edición XVII de Triplemanía presentó el teaser del primer videojuego de lucha libre mexicana, basado en los personajes y espectáculo de la empresa Triple A.

Desarrollado especialmente para los fanáticos de la lucha libre, este videojuego permite la elección de los ídolos del ring, para realizar un amplio abanico de llaves y lances característicos. Contará también con la virtud de escuchar al talento presentador en idioma español, todo en un modo de juego que permite conectarse con la emoción del público.

Para las consolas denominadas Next-gen, el videojuego de la Triple A está diseñado sobre Unreal Engine 3, uno de los motores de juego más poderosos para consolas de última generación.

Se prevé que a finales de 2009 estarán disponibles las versiones XBOX 360 y PLAYSTATION 3, desarrolladas por el estudio Immersion Games. Posteriormente, se darán a conocer las versiones para las consolas Wii, Nintendo DS y PSP, del estudio desarrollador Sabarasa. El publisher de todas las versiones para este videojuego es Slang, distinguida por su gran creatividad, innovación y cultura hispana con los más altos estándares de calidad para las consolas de videojuegos.

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