GM desarrolla ventanas interactivas para niños

Con el propósito de hacer más divertido el traslado para los pasajeros de plazas traseras en los autos, GM pensó en desarrollar un nuevo concepto en tecnología de entretenimiento, el cual utiliza...
Con el propósito de hacer más divertido el traslado para los pasajeros de plazas traseras en los autos, GM pensó en desarrollar un nuevo concepto en tecnología de entretenimiento, el cual utiliza las mismas ventanas posteriores para sustituir el...
 Con el propósito de hacer más divertido el traslado para los pasajeros de plazas traseras en los autos, GM pensó en desarrollar un nuevo concepto en tecnología de entretenimiento, el cual utiliza las mismas ventanas posteriores para sustituir el...
  • Estudiantes de Israel participaron en su creación

Con el propósito de hacer más divertido el traslado para los pasajeros de plazas traseras en los autos, GM pensó en desarrollar un nuevo concepto en tecnología de entretenimiento, el cual utiliza las mismas ventanas posteriores para sustituir el aburrimiento con garabatos interactivos, en lugar del clásico reproductor de DVD con pantalla de LCD. El Departamento de Investigación y Desarrollo de General Motors lanzó ese desafío a los investigadores y estudiantes del Laboratorio del Futuro en el Bezalel Academy of Art and Design en Israel. El resultado fue la creación del Proyecto de Ventanas de Oportunidad (WOO, por sus siglas en inglés). Éste fue inspirado en estudios psicológicos que indican que los pasajeros de automóviles a menudo se sienten desconectados de su entorno. GM solicitó a los estudiantes de Bezalel convertir las ventanas del vehículo, en pantallas interactivas capaces de estimular la conciencia, alimentar la curiosidad y alentar una mayor conexión con el mundo al exterior del vehículo.

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