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Festival Cultural de Videojuegos en México

Los World Cyber Games (WCG) son el primer "Festival Cultural de Videojuegos", diseñado para construir una sana cibercultura, trayendo a nuestro país la nueva nueva edición del principal torneo de...
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  • Los finalistas viajarán en noviembre a la ciudad de Kunshan en China para la gran final mundial
Los World Cyber Games (WCG) son el primer "Festival Cultural de Videojuegos", diseñado para construir una sana cibercultura, trayendo a nuestro país la nueva nueva edición del principal torneo gamer, que se realizará el próximo 12 y 13 de octubre en el Foro Corona (carpa neumática del Hipódromo de las Américas), en la Ciudad de México, donde Samsung Electronics Co., Ltd es el patrocinador oficial a nivel mundial del del festival. Este año el WCG México contará con cuatro títulos oficiales: League of Legends, Super Street Fighter 4 AE, FIFA 2014 y StarCraft 2: Heart of the Swarm; y se desarrollará de la mano de Gaming Services, partner de WCG en México. De igual forma, el evento contará con la participación de importantes marcas líderes en el mercado como NVIDIA, ECS L337 gaming, Cooler Master, entre otros. La gran final mundial de WCG, se llevará a cabo del 28 de noviembre al 1 de diciembre de 2013, en la ciudad de Kunshan en China. La delegación mexicana, que representará al país, estará compuesta por un capitán de equipo, un representante de StarCraft 2, un representante de FIFA 2014, un representante de Super Street Fighter 4 y un equipo de 5 participantes de League of Legends. Más de 63 países pertenecientes a la asociación de WCG a nivel mundial, se darán cita para demostrar su habilidad en los videojuegos, tras lo cual se conocerá al nuevo ganador de la edición 2013. Cabe recordar que  México ya ha logrado medallas en ediciones anteriores de la competencia. Al respecto del torneo, Alberto Cervantes, Gerente Senior de Alianzas Estratégicas, Patrocinios y Marketing Deportivo de Samsung Electronics México comentó: “Para Samsung estar presentes en este torneo significa compartir y fomentar la emoción, la diversión y la sana competencia a través de los video juegos y la tecnología; esperamos que muchos visitantes alienten a nuestros participantes por ocupar un lugar en la gran final y llevar el nombre de nuestro país hasta la final en China”.
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