Motion Capture: Vuélvete deportista de videojuegos

Llevar la realidad al plano virtual no es tarea fácil, sobre todo cuando de videojuegos se trata, pero en las instalaciones de EA Sports en Vancouver, Canadá, esto es labor de todos los días, y...
Llevar la realidad al plano virtual no es tarea fácil, sobre todo cuando de videojuegos se trata, pero en las instalaciones de EA Sports en Vancouver, Canadá, esto es labor de todos los días, y siempre con resultados más que sorprendentes.
 Llevar la realidad al plano virtual no es tarea fácil, sobre todo cuando de videojuegos se trata, pero en las instalaciones de EA Sports en Vancouver, Canadá, esto es labor de todos los días, y siempre con resultados más que sorprendentes.

Agustín Cuevas | MEDIOTIEMPO (Enviado)Vancouver, Canadá. 15 de Mayo de 2008

  • Todos tus movimientos, a la computadora

Llevar la realidad al plano virtual no es tarea fácil, sobre todo cuando de videojuegos se trata, pero en las instalaciones de EA Sports en Vancouver, Canadá, esto es labor de todos los días, y siempre con resultados más que sorprendentes.

En gran parte, esto es posible gracias al Motion Capture, que no es más que la capacidad de trasladar a la computadora todos y cada uno de los movimientos de un personaje de carne y hueso.

¿Suena fácil? Pues no lo es tanto. A grandes rasgos, este trabajo -que es realizado por los ingenieros más capacitados del mundo- inicia con la colocación y alineación de poco más de 90 cámaras que captarán el movimiento de uno o varios individuos que deberán utilizar un traje especial lleno de pequeñas esferas que reflejan luz y así se hacen "visibles" para las cámaras.

Así, cada cámara grabará y enviará información a una computadora, misma que seguirá el mapa creado por las esferas y convertirá todos estos datos en una copia fiel de los movimientos de cada individuo capturado.

Todo esto se realiza en un edificio de poco más de 11,200 metros cuadrados -el más grande de su tipo en el mundo- que alberga tres áreas de Motion Capture, las cuales entregan más de medio millón de segundos de animación al día.

Durante la visita que Medio Tiempo pudo hacer a estas impresionantes instalaciones, la gente de Electronic Arts trajo hasta nosotros a tres boxeadores de talla mundial: Sugar Ray Leonard, Lennox Lewis y Winky Right. Estos gigantes del deporte de los puños soltaron un par de golpes para mostrarnos cómo funciona esta tecnología.

La magia que se genera en este lugar ha tocado a deportistas de la talla de Ronaldinho, Thierry Henry, Carmelo Anthony y Dwayne Wade, quienes han entrado a este lugar siendo reales, y han salido de él con un clon virtual que vivirá por siempre en los videojuegos de EA Sports.

[mt][Foto: A. Cuevas/MEDIOTIEMPO]

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