Ninja Gaiden Sigma callará a los críticos del PS3

Yosuke Hayashi, director y productor de Ninja Gaiden Sigma, declaró que los desarrolladores eligieron hacer el título en el PS3 para hacerlo el mejor juego del momento, y confía en que esto...
 Yosuke Hayashi, director y productor de Ninja Gaiden Sigma, declaró que los desarrolladores eligieron hacer el título en el PS3 para hacerlo el mejor juego del momento, y confía en que esto callará a los críticos del PS3.

MEDIOTIEMPO | AtomixJunio de 2007

  • El productor afirma que explotaron todas las capacidades de la consola

Yosuke Hayashi, director y productor de Ninja Gaiden Sigma, declaró que los desarrolladores eligieron hacer el título en el PS3 para hacerlo el mejor juego del momento, y confía en que esto callará a los críticos del PS3.

Hayashi declaró que una de las ventajas de desarrollar juegos exclusivos para una consola es que puedes explotar al máximo sus capacidades, y no te quedas en los elementos comunes que debes abarcar para que tu juego sea compatible con todas las consolas.

Dijo que una de las políticas del Team Ninja es siempre llevar a las consolas en las que desarrollan a su máximo nivel y que quiso crear el mejor juego de acción del momento, por eso escogieron al PS3.

Hayashi afirmó que no hicieron un juego totalmente original para el PS3, porque aunque Ninja Gaiden ya salió para Xbox, aún siguen considerándolo como el juego de acción número uno y quieren que la mayor cantidad de gente lo juegue.

El productor destacó que Ninja Gaiden Sigma correrá a una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo, algo que ningún juego de la actual generación puede hacer, "ni los de Xbox 360", dijo.

[Atomix/mt]

Newsletter MT
Suscríbete a nuestro boletín de noticias deportivas.
No te pierdas
×