Facebreaker: Vuelven las peleas Old School

En una sala de juntas del edificio de Electronic Arts en Vancouver, Candá, el Productor Dean Richards presenetó ante medios de comunicación de todo el mundo el más reciente juego de peleas de...
En una sala de juntas del edificio de Electronic Arts en Vancouver, Candá, el Productor Dean Richards presenetó ante medios de comunicación de todo el mundo el más reciente juego de peleas de este gigante de los videojuegos.
 En una sala de juntas del edificio de Electronic Arts en Vancouver, Candá, el Productor Dean Richards presenetó ante medios de comunicación de todo el mundo el más reciente juego de peleas de este gigante de los videojuegos.

Agustín Cuevas | MEDIOTIEMPO20 de Mayo de 2008

  • ¡La opción Boxer Factory te convertirá en boxeador!

En una sala de juntas del edificio de Electronic Arts en Vancouver, Candá, el Productor Dean Richards presenetó ante medios de comunicación de todo el mundo el más reciente juego de peleas de este gigante de los videojuegos.

Su nombre es Facebreaker y luego de un primer vistazo, podemos decirte que el juego promete entretenimiento para chicos y grandes.

Con un estilo de peleas "Old School", este nuevo producto se enfoca en un modo de juego sencillo, en donde no se tiene que ser tan preciso con el control para pasar un buen rato.

Los personajes que podrás utilizar lucen imponentes, con un toque de comedia en sus rasgos y con el humor a flor de piel. Romeo, uno de los más excéntricos, lleva al límite el concepto de "latin lover", y lo hace de una manera bastante cómica.

Como era de esperarse en un juego de peleas, cada uno de los 12 luchadores que puedes elegir tiene una característica especial que los hace únicos y llenos de personalidad.

Y así como es importante la personalidad, también es necesario que el personaje tenga un buen "habitat". En este aspecto, el juego presenta 10 escenarios en 3D que no tienen un detalle sin atender. Todos son cuadriláteros de boxeo.

Para salir de lo convencional, sobre todo en un videojuego de peleas que se jacta de ser "old school", se debe innovar en al menos un aspecto, y la gente de EA lo hizo en Facebreaker. Durante las peleas, cada personaje tendrá un medidor, una especie de contador que determinará en qué momento podrás "romperle la cara" a tu rival con un movimiento específico. Por ejemplo, si yo golpeo tres veces a mi rival sin que éste pueda responderme, alcanzaré el primer nivel de mi medidor y así, poco a poco, iré llenándolo hasta llegar a lo más alto. En ese momento tendré la posibilidad de acabar con el rostro de mi contrincante de maneras poco ortodoxas pero muy divertidas.

Otro buen detalle del juego es la opción conocida como Boxer Factory. En ella tendrás la oportunidad de crear peleadores a tu gusto, decidir cuán alto, musculoso, rápido o hábil será tu luchador. Además, esta opción incorpora la posibilidad de poner tu rostro a cualquiera de tus personajes. ¿Y cómo se hace eso? te preguntarás, pues la respuesta es simple, sólo tendrás que subir la foto que prefieras -vía cámara USB o directamente al disco duro de tu consola- y listo, podrás elegirla para darle forma al rostro de tu peleador.

Al día de hoy ya se encuentran personajes con las caras de George Bush y Barak Obama.

[mt]

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