Nuevos detalles respecto a No More Heroes: Desperate Struggle

A través de la última edición de la revista Edge, se han filtrado una serie de nuevos detalles con respecto a No More Heroes: Desperate Struggle, el nuevo proyecto de Suda 51 para Wii.
A través de la última edición de la revista Edge, se han filtrado una serie de nuevos detalles con respecto a No More Heroes: Desperate Struggle, el nuevo proyecto de Suda 51 para Wii.
 A través de la última edición de la revista Edge, se han filtrado una serie de nuevos detalles con respecto a No More Heroes: Desperate Struggle, el nuevo proyecto de Suda 51 para Wii.
  • Uno de los mejores juegos del próximo año para Wii

A través de la última edición de la revista Edge, se han filtrado una serie de nuevos detalles con respecto a No More Heroes: Desperate Struggle, el nuevo proyecto de Suda 51 para Wii. Entre otras cosas, se menciona que la motocicleta que manejábamos en el original, el Schpeltiger, ahora es dos veces más grande, además de que sus controles han sido mejorados de forma significativa. Se revela además el nombre de la asesina que aparece en el trailer oficia Se revela además el nombre de la asesina que aparece en el trailer oficial, que parece una simple colegiala. Ella se llama Kimmy y tiene una severa obsesión acerca de Travis: de hecho, lo quiere “todo para ella misma” (tal vez una posible referencia del libro Misery de Stephen King). También se menciona que cada vez que derrotemos a uno de los asesinos, aparecerá una nueva tonada y una imagen del otaku asesino subiendo a su vehículo. Goichi Suda reveló que había jugado con la idea de dotar de otras armas a Travis, pero lo desechó: prefiere que siga usando sus beam katanas, y lo calificó como un “samurai moderno”. Respecto del amigo de él, Bishop, tiene un rol principal en esta aventura, y al parecer (SPOILER) no muere como todos habíamos pensando al ver el primer trailer. Suda 51 señala que el protagonista “pelea por si mismo” y por nadie más. Entonces, ¿a qué se debe el tema de la revancha? En cuanto a la trama, Travis regresa después de tres años a Santa Destroy, solo para encontrar su ciudad natal muy cambiada, aunque algunas pequeñas partes que conocimos en el original se mantienen. Nuevas zonas de batalla que encontraremos son la New School, Construction Yard y Graveyard. Uno de los minijuegos, el de recolectar cocos, regresa, pero hay uno nuevo que involucra la plomería: muchos de trabajos que se realizan han sido mejorados y manejan el humor de siempre. Destroyman es confirmado de una vez por todas, y él regresa buscando venganza, ahora reconstruido como un cyborg asesino. En cuanto a lo de recolectar dinero para poder pelear contra los jefes, las cosas han cambiado de cierta manera. Suda 51 ha mezclado algunos conceptos, y para evitar caer en un modo de juego repetitivo, tenemos ahora a Shinobu y Henry como personajes jugables. Habrá ocasiones en que peleen más de una vez, y en otras, de forma simultánea. Se ven muy interesantes estas innovaciones y parece que Goichi Suda y su equipo han tomado nota de varias recomendaciones. Veamos si esta segunda parte resulta tan buena (o supera) al original. ¿Crees que así sea? Fuente: Atomix

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