Primera entrega de StarCraft 2 con minicampaña Protoss

Blizzard decidió dividir StarCraft II y dedicar cada entrega a una raza; sin embargo, parece que después de todo sí tendrás oportunidad de jugar con los Protoss en el modo de un jugador.
 Blizzard decidió dividir StarCraft II y dedicar cada entrega a una raza; sin embargo, parece que después de todo sí tendrás oportunidad de jugar con los Protoss en el modo de un jugador.
  • El legendario RTS por fin saldrá este año y cada nuevo detalle hace todavía peor la ya larguísima espera

Blizzard decidió dividir StarCraft II y dedicar cada entrega a una raza; sin embargo, parece que después de todo sí tendrás oportunidad de jugar con los Protoss en el modo de un jugador.

Es una especie de introducción a la inmensa profundidad de las razas y estrategias del juego

Los fans enfurecieron cuando Blizzard anunció el año pasado que la secuela al legendario RTS (Real Time Strategy o Juego de Estrategia en Tiempo Real) StarCraft se dividiría y vendería en tres versiones. Los detalles todavía no son muy claros, pero sí puedo decirles que cada uno estará dedicado a una de las tres razas: StarCraft II Terrans: Wings of Liberty, StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm y StarCraft II Protoss: Legacy of the Void. La primera entrega estará dedicada, como su nombre lo indica, a los Terran; sin embargo, en el foro de Blizzard hicieron el anuncio oficial de que podrás controlar unidades Protoss. El objetivo de separar las tres campañas para un jugador en tres juegos distintos permitirá, según los desarrolladores, una mayor profundidad en la historia y un mejor desarrollo del ritmo de juego (y ni qué hablar de las ventas). El portavoz de Blizzard mencionó que la campaña de un jugador no está diseñada para aprender a jugar multijugador, sino para contar una historia. Digamos que es una especie de introducción a la inmensa profundidad de las razas y estrategias del juego. Imagínense, el primer StarCraft tiene más de diez años y los jugadores profesionales de Corea del Sur todavía siguen descubriendo e implementando nuevas estrategias. Esperemos que StarCraft II pueda estar a la altura del primer título y que tantos retrasos hayan servido a los desarrolladores para mantener el delicado equilibrio entre las razas que hizo de StarCraft la legendaria franquicia que es.

Fuente: Atomix

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