God of War II pudo haber sido un juego lanzamiento para el PS3

En una entrevista con Game Informer, Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, recordó el debate interno que tuvo la compañía sobre el lanzamiento de God of War II.
En una entrevista con Game Informer, Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, recordó el debate interno que tuvo la compañía sobre el lanzamiento de God of War II.
 En una entrevista con Game Informer, Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, recordó el debate interno que tuvo la compañía sobre el lanzamiento de God of War II.
  • Una apuesta acertada

En una entrevista con Game Informer, Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, recordó el debate interno que tuvo la compañía sobre el lanzamiento de God of War II, ya que no sabían si debía ser lanzado como uno de los últimos y mejores juegos del PS2 o simplemente esperar para incluirlo como título de lanzamiento del PS3. La apuesta de Shuhei Yoshida fue la acertada “Mucha gente, incluyendo la de mercadotecnia, sugirió que debíamos esperar al PS3. Tuvimos muchos debates al respecto y siempre me mantuve firme en dejarlo para PS2, ya que el fin de una consola también marca la llegada de grandes juegos porque los desarrolladores ya tienen experiencia y entienden de lleno el hardware de la misma”, dijo Yoshida. Al parecer, la apuesta de Yoshida fue la acertada, tanto crítica como financieramente. Seguramente fue gracias a esto que también se decidió sacar la compilación de God of War Collection, así tanto los usuarios de un PS2 como los de un PS3 pueden gozar de God of War II y de este modo acabar con el eterno debate. Fuente: Atomix

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