Final Fantasy XIII resucitará la industria en Japón

Durante una plática con el Blog de PlayStation europeo, Motomu Toriyama y Yoshinori Kitase, director y productor respectivamente de Final Fantasy XIII, comentaron que el juego será capaz de...
Durante una plática con el Blog de PlayStation europeo, Motomu Toriyama y Yoshinori Kitase, director y productor respectivamente de Final Fantasy XIII, comentaron que el juego será capaz de revivir a la industria en Japón.
 Durante una plática con el Blog de PlayStation europeo, Motomu Toriyama y Yoshinori Kitase, director y productor respectivamente de Final Fantasy XIII, comentaron que el juego será capaz de revivir a la industria en Japón.
  • Según Square Enix

Durante una plática con el Blog de PlayStation europeo, Motomu Toriyama y Yoshinori Kitase, director y productor respectivamente de Final Fantasy XIII, comentaron que el juego será capaz de revivir a la industria en Japón. "Con este juego, vamos a revivir el asunto entero" “Algunas personas han estado diciendo que la industria del videojuego en Japón está muerta y todo eso…pero no sé. Final Fantasy XIII es un título bastante épico para las consolas de alta definición. Con este juego, vamos a revivir el asunto entero”, dijeron. Durante la misma plática, el dúo clarificó algunos comentarios hechos por el presidente de Square, Yoichi Wada, sobre el futuro de los RPG, diciendo que su comentario estaba fuera de contexto: “No sabemos exactamente qué quería decir con eso. Si consideramos que durante el desarrollo de Final Fantasy XIII, en su momento culminante, el equipo estaba compuesto por más de 300 personas, eso es un gran equipo, y además nos llevó muchos años finalizar el juego. Así que si el señor Wada quería decir que nunca más tendríamos que hacer otro juego de Final Fantasy con tal número de personas, y llevándonos tanto tiempo, estamos de acuerdo.” También comentaron que de ahora en adelante, tienen que ser “mucho más eficientes” a la hora de realizar estos títulos: “Despues de trabajar en Final Fantasy XIII, creemos que ahora somos mucho mejores a la hora de hacer buenos juegos para consolas de alta definición. En el futuro nuestros equipos serán más pequeños y funcionarán de manera más eficiente” Fuente: Atomix

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