Kratos pudo haber sido un pequeño elfo

El artista ambiental detrás del primer God of War, Ken Feldman, reveló hoy que el primer concepto de diseño para Kratos era el de un pequeño elfo
El artista ambiental detrás del primer God of War, Ken Feldman, reveló hoy que el primer concepto de diseño para Kratos era el de un pequeño elfo
 El artista ambiental detrás del primer God of War, Ken Feldman, reveló hoy que el primer concepto de diseño para Kratos era el de un pequeño elfo
  • Que bueno que al final no fue así

El artista ambiental detrás del primer God of War, Ken Feldman, reveló hoy que el primer concepto de diseño para Kratos era el de un pequeño elfo. ¿Se imaginan eso? Hablando con la revista oficial de PlayStation en Reino Unido, Feldman dijo que le tomó un tiempo crear a Kratos y mientras que jugaba con el diseño del personaje muchas ideas sobre el pasado del mismo se le vinieron a la mente. "El primer diseño que inventamos fue el de un pequeño elfo " “Recuerdo que nos tomó un año y medio crear a Kratos. Eso fue lo más difícil, ya que todo el juego se iba a basar en torno al personaje. El primer diseño que inventamos fue el de un pequeño elfo quien era bastante histérico y su animación se parecía un poco a la de Disney”. Afortunadamente, David Jaffe, lead designer, tuvo una mejor idea de cómo quería que luciera el héroe: “Quería hacer un juego que realmente representara mi pasión por las películas de acción y aventura. Mi amor para películas como Raiders Of The Lost Ark y Greek Myths, así como de juegos como Adventure en el Atari 2600 y Devil May Cry, lo quería juntar todo en una misma cosa y fue como el Kratos que conocemos nació”. Fuente: Atomix

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