X10: Alan Wake pudo haber sido un Sandbox

Durante el desarrollo de Alan Wake constantemente se probaron nuevas cosas, una de ellas fue convertirlo en un juego Sandbox.
Durante el desarrollo de Alan Wake constantemente se probaron nuevas cosas, una de ellas fue convertirlo en un juego Sandbox.
 Durante el desarrollo de Alan Wake constantemente se probaron nuevas cosas, una de ellas fue convertirlo en un juego Sandbox.
  • Finalmente no terminó en la caja de arena

La gente del sitio CVG habló en la X10 con el escritor de Remedy, Sam Lake, y dijo que durante el desarrollo de Alan Wake constantemente se probaron nuevas cosas, una de ellas fue convertirlo en un juego Sandbox. Seguramente algunas de esas ideas pueden funcionar bien en papel “Constante estuvimos probando nuevas cosas para los elementos del gameplay para ver cuáles funcionaban bien y qué incorporabamos a nuestro producto. Efectivamente, existen prototipos que hemos probado que no nos gustaron y que terminaron por ser descartados de aquello que es Alan Wake“, dijo Lake. “Por ejemplo, en fases tempranas del desarrollo pusimos en práctica ciertos elementos Sandbox. Con ellos constantemente nos veíamos en situaciones que comprometían tanto el argumento como el desarrollo de la historia. Al final decidimos que no valía la pena. Queríamos llevar a cabo un juego conducido por la historia, así es como sentimos que nuestros títulos deben ser”, concluyó. De acuerdo con el escritor, el convertir Alan Wake en un Sandbox fue uno de los conceptos que decidieron abandonar para dirigirse hacia otras direcciones. Seguramente algunas de esas ideas pueden funcionar bien en papel, pero probablemente en las pruebas no fue así. Fuente: Atomix

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