Nintendo defiende al Wii MotionPlus

A pesar de esto, el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, dijo que no tenemos de qué preocuparnos, ya que el Wii MotionPlus está recibiendo gran soporte por parte de las compañías.
A pesar de esto, el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, dijo que no tenemos de qué preocuparnos, ya que el Wii MotionPlus está recibiendo gran soporte por parte de las compañías.
 A pesar de esto, el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, dijo que no tenemos de qué preocuparnos, ya que el Wii MotionPlus está recibiendo gran soporte por parte de las compañías.
  • Reggie defendiendo a Nintendo como siempre

Todos sabemos que desde que salió el Wii MotionPlus, han sido pocos los juegos obligatorios que hacen uso de este dispositivo y parece que para lo que resta de la primer mitad de este año, solo Fling Smash requerirá que tengamos a nuestra disposición este accesorio para poder jugarlo. A pesar de esto, el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, dijo que no tenemos de qué preocuparnos, ya que el Wii MotionPlus está recibiendo gran soporte por parte de las compañías: "No forzamos a nuestros desarrolladores a usar un estilo particular de control" “Hay un gran soporte para el Wii MotionPlus. Primero, me gustaría destacar que Wii Sports Resort se sigue vendiendo excepcionalmente bien. Además de eso, pueden ver un gran soporte third party. Red Steel 2 está por salir. Y desde una perspectiva first party, hemos mostrado Fling Smash. Hay más títulos por venir y sigue siendo una parte esencial de lo que hacemos”. Hablando sobre las franquicias de Nintendo que no hacen uso del Wii MotionPlus, Reggie dijo que no les gustaba forzar a los desarrolladores a que usen algún tipo de combinación de control en específico: “Pero lo que creo que es único de Nintendo, es que no forzamos a nuestros desarrolladores a usar un estilo particular de control, y ustedes ya lo han visto, desde el nuevo Metroid que puede ser jugado con tan solo el Wiimote, hasta Fling Smash que utilizará el Wii MotionPlus. Todo se trata de lo que es adecuado para cada juego”. Fuente: Atomix

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