Personalización de personajes en Halo: Reach

El sitio G4 publicó un artículo en donde se detalla el sistema Player Investment incluido en Halo: Reach.
 El sitio G4 publicó un artículo en donde se detalla el sistema Player Investment incluido en Halo: Reach.
  • Inversión de personajes

El sitio G4 publicó un artículo en donde se detalla el sistema Player Investment incluido en Halo: Reach. Como el nombre sugiere, este sistema está diseñado para mantenernos a nosotros como jugadores, interesados en el personaje que hemos creado. El personaje que creemos en Halo: Reach será el mismo tanto para el modo de campaña como para el multiplayer, e incluso aparecerá en los cinemas. En ambos modos podremos ir desbloqueando nuevas opciones de personalización. El personaje que creemos en Halo: Reach será el mismo tanto para el modo de campaña como para el multiplayer Podremos ir ganando créditos (abreviados como cR) simplemente por jugar el juego y después, estos créditos podrán ser usados para comprar diferentes piezas de armadura para la personalización de nuestro personaje. Muchas tareas diferentes darán créditos y Bungie asegura que estas tareas estarán correctamente balanceadas para que no interrumpan el camino principal del juego. Cada pieza de armadura es solo para la personalización visual y no proveerá  de ningún beneficio al gameplay, como lo visto en Modern Warfare. Una de las maneras en que los jugadores podrán ganar cR es con el nuevo sistema de reto. Bungie creará desafíos diarios y semanales, que son metas pequeñas diseñadas para mantener a los jugadores interesados a largo plazo. Los desafíos pueden ser cualquier cosa, como por ejemplo acabar con cierto número de enemigos. El articulo también toca el tema del nuevo sistema de clasificación. Además de dividir a los jugadores basándose en su habilidad, el juego también rastreará el cómo es que juegan. Los jugadores pueden ganar “elogios”, lo cual se verá reflejado en su estilo de juego. El juntar muertes con una arma específica hará que juntemos elogios para esa arma, cosa que los otros jugadores podrán ver. Los elogios también pueden ser ganados con otras acciones, como por ejemplo manejar vehiculos. Por último, Microsoft ha anunciado que la nueva información sobre el multiplayer de Halo: Reach se irá revelando en la página oficial de Bungie todos los Viernes a partir de esta semana y hasta que la beta del multijugador salga en Mayo. Fuente: Atomix

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