El cofundador de Media Molecule habla de los cambios hechos en Little Big...

El cofundador de la compañía Media Molecule, Mark Healy, habló acerca de algunos de los grandes cambios que podremos ver en la secuela Little Big Planet.
El cofundador de la compañía Media Molecule, Mark Healy, habló acerca de algunos de los grandes cambios que podremos ver en la secuela Little Big Planet.
 El cofundador de la compañía Media Molecule, Mark Healy, habló acerca de algunos de los grandes cambios que podremos ver en la secuela Little Big Planet.
  •  Grandes aspectos se integrarán en esta nueva entrega

En una reciente entrevista con el sitio VG247, el cofundador de la compañía Media Molecule, Mark Healy, habló acerca de algunos de los grandes cambios que podremos ver en la secuela Little Big Planet.

Mejorar los conceptos de “Jugar, Crear y Compartir” del primer juego fue primordial para la secuela

De acuerdo con Healy, mejorar los conceptos de “Jugar, Crear y Compartir” del primer juego, fue primordial para la secuela. Las dos primeras se verán reforzadas por las nuevas herramientas de creación como el asiento de control directo y la inteligencia artificial de los personajes, lo que nos permitirá modificar el género de nuestras creaciones caseras. La parte de “Crear” verá la implementación de la funcionalidad web, la cual será adecuada para crear sitios de Internet personalizados de cada una de nuestras creaciones en el juego y hacer más fácil el poder compartirlas con otros jugadores. Media Molecule también simplificará el proceso de buscar niveles con los Level Links, que son como medallas que los jugadores pueden integrar dentro de sus niveles y que servirán para poder saltar directamente a otras creaciones de cada jugador, o bien, al siguiente nivel secuencial de nuestro juego completamente formado. En cuanto al asunto del PlayStation Move, Healy dijo que el potencial para jugar Little Big Planet 2 usando solamente Move y su correspondiente sub-control, es algo “que no tiene mucha ciencia”. Sin embargo, agregó que a pesar de que sí tendrá soporte para este dispositivo, existe la posibilidad de que la funcionalidad no esté completamente implementada en el lanzamiento del título. Fuente: Atomix

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