Molyneux: Milo realmente funciona

Peter Molyneux, dijo a los asistentes de la conferencia GameHorizon que se llevó a cabo en Newcastle, que Milo aún sigue con vida en su estudio.
Peter Molyneux, dijo a los asistentes de la conferencia GameHorizon que se llevó a cabo en Newcastle, que Milo aún sigue con vida en su estudio.
 Peter Molyneux, dijo a los asistentes de la conferencia GameHorizon que se llevó a cabo en Newcastle, que Milo aún sigue con vida en su estudio.
  • Un demo perefectamente jugable

El jefe de Lionhead y director creativo de Microsoft Games Studios de Europa, Peter Molyneux, dijo a los asistentes de la conferencia GameHorizon que se llevó a cabo en Newcastle, que Milo aún sigue con vida en su estudio. "Milo ha sido algo muy difícil de hacer y de describir" Hablando en la conferencia sobre si la tecnología que lo rodeaba funcionaba, Molyneux dijo: “Toda esa tecnología que mostramos en el E3 del año pasado realmente funciona”. Fue respaldado por el organizador del evento, Ian Livingstone, quien respondió: “Lo he visto y funciona, Peter. De verdad”. Molyneux también comentó que ha habido algunos retos en convencer a la gente de su potencial: “Milo ha sido algo muy difícil de hacer y de describir. Tengo verdadera compasión por la gente de Microsoft en Redmond, debido a que es comprensible que tienen algunas preguntas”. Por supuesto, no pudo dejar pasar la oportunidad de confesar que Aaron Greenberg, quien dijo el día de ayer que Milo era simplemente un tech demo, no lo ha visto en un año completo: “Pobre Aaron Greenberg, está en el equipo de relaciones públicas. No lo ha visto desde el año pasado y por eso salió con esa respuesta. Realmente siento lástima por él, ya que si hubiera pasado tiempo con él y le hubiera mostrado el juego recientemente, hubiera sabido que es lo que en realidad está pasando”. Molyneux concluyó diciendo que Milo será mostrado en la plática TEDGlobal a mediados del próximo mes. Fuente: Atomix

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