Sakurai habla del cansancio en los ojos con el 3DS

El desarrollador de Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai, habló un poco sobre el cansancio en los ojos que se puede llegar a tener con el 3DS.
El desarrollador de Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai, habló un poco sobre el cansancio en los ojos que se puede llegar a tener con el 3DS.
 El desarrollador de Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai, habló un poco sobre el cansancio en los ojos que se puede llegar a tener con el 3DS.
  •  Es extraño escuchar de este problema ya que ninguno de los otros desarrolladores lo había mencionado

El desarrollador de Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai, habló un poco sobre el cansancio en los ojos que se puede llegar a tener con el 3DS. De acuerdo con el creador de Kirby y Smash Bros, hay una posibilidad de que nuestros ojos se cansen de los elementos visuales, aunque al parecer, esto sólo sucede si los objetos están viniendo hacia la pantalla.

"En el desarrollo estoy usando objetos que se alejen del usuario para que no exista ese problema (Sakurai)"

“La pantalla del 3DS es realmente maravillosa y logra muy buenos efectos. En mi experiencia de desarrollo y después de usarla, cuando tienes muchos objetos volando hacia el usuario, he encontrado que es ahí cuando es más probable que exista un cansancio en los ojos, por lo que en el desarrollo estoy usando objetos que se alejen del usuario para que no exista ese problema”, dijo Sakurai. Es extraño escuchar de este problema ya que ninguno de los otros desarrolladores lo había mencionado, quizás no sea tan notorio como el del PS3, pero aún así sigue siendo de la preocupación de los jugadores, por lo que esperemos que los desarrolladores hagan lo mejor posible para que no existan problemas con la vista de muchos usuarios. Fuente: Atomix

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