Mass Effect 3 determinado por mil variables

De acuerdo con el director de proyecto de Mass Effect 2, Casey Hudson, habrá más de 1,000 de ellas que determinarán la historia en Mass Effect 3.
De acuerdo con el director de proyecto de Mass Effect 2, Casey Hudson, habrá más de 1,000 de ellas que determinarán la historia en Mass Effect 3.
 De acuerdo con el director de proyecto de Mass Effect 2, Casey Hudson, habrá más de 1,000 de ellas que determinarán la historia en Mass Effect 3.
  • Grandes posibilidades en este título

Es un simple concepto de crecimiento exponencial: si creas un juego con muchos caminos en la historia dependiendo de las decisiones que el jugador tome, entonces haz una secuela que continúe con esos caminos y que añada aún más, y después crea otra secuela con incluso más caminos.

"Tenemos pensado aumentar los puntos en que cambia la historia de un juego al siguiente"

Sin duda, esto termina con una gran cantidad de variables, pero ¿cuántas específicamente? De acuerdo con el director de proyecto de Mass Effect 2, Casey Hudson, habrá más de 1,000 de ellas que determinarán la historia en Mass Effect 3. “Numéricamente, habrá más de 1,000 variables a las que tendremos acceso las personas que hemos jugado los anteriores títulos y que determinarán la experiencia de Mass Effect 3. Tenemos pensado aumentar los puntos en que cambia la historia de un juego al siguiente, pero sería imposible planificarlos todos por adelantado”, dijo Hudson en una entrevista con la revista PC Zone. “En su lugar, grabamos lo que el jugador ha hecho y después tenemos todas esas decisiones que los escritores puedan necesitar para construir diferentes líneas argumentales”, agregó. Aún no hay fecha de cuándo planea BioWare anunciar el último título de la trilogía de Mass Effect, pero esperemos que sea pronto. Fuente: Atomix

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