Nuevos detalles de Resident Evil: Revelations

Resident Evil: Revelations, originalmente anunciado como parte de una línea de juegos masiva para el 3DS que Nintendo reveló en el E3, podría salir un poco después de lo que esperamos.
Resident Evil: Revelations, originalmente anunciado como parte de una línea de juegos masiva para el 3DS que Nintendo reveló en el E3, podría salir un poco después de lo que esperamos.
 Resident Evil: Revelations, originalmente anunciado como parte de una línea de juegos masiva para el 3DS que Nintendo reveló en el E3, podría salir un poco después de lo que esperamos.
  •  Un juego para el Nintendo 3DS que promete

Resident Evil: Revelations, originalmente anunciado como parte de una línea de juegos masiva para el 3DS que Nintendo reveló en el E3, podría salir un poco después de lo que esperamos. A pesar de que se anunció hace medio año, Capcom ha dicho que el juego sólo está completo al 20% y que gran parte de lo mostrado en la edición de esta semana de la revista Famitsu son solo guiones gráficos e imágenes conceptuales. Aún así, el equipo de desarrollo finalmente se decidió a revelar nuevos detalles de este juego original de 3DS, y al parecer lucen bastante fascinantes.

Revelations se lleva a cabo entre Resident Evil 4 y Resident Evil 5

Revelations se lleva a cabo entre Resident Evil 4 y Resident Evil 5, teniendo como protagonistas a los miembros de BSAA, Chris Redfield y Jill Valentine, reunidos una vez más desde el primer Resident Evil y quienes se encuentran en un crucero de lujo infestado de criaturas espeluznantes. “Los interiores del barco son oscuros y llenos de miedo. La pantalla 3D realmente recrea el sentimiento de asomarse en un pasillo y pensar que puedes ver algo del otro lado, es por eso que nos estamos concentrando en el terror en este juego, ya que se lleva muy bien con el hardware”, dijo el director Koushi Nakanishi a Famitsu. A pesar de que los detalles del gameplay fueron un poco escasos en el artículo, el productor Masachika Kawada pinta a Revelations como una especie de retroceso para la franquicia de Resident Evil: “Queremos un juego más escalofriante, uno que evite el estilo de Resident Evil 4 y en su lugar se parezca más a Resident Evil 3, donde resuelves puzzles y exploras. Los juegos más recientes en la serie han sido más de emoción rápida, pero el miedo es el punto principal de este juego desde el inicio; algo tan espeluznante para el jugador que instintivamente querrá correr tan rápido como pueda. El suspenso juega un papel clave aquí”. Para finalizar, se dijo que el escenario del juego es en algún lugar de Europa, que las criaturas del barco no son zombies ni nada por el estilo y que el staff se encuentra trabajando en un nuevo sistema de gameplay que aprovecha el hardware del 3DS. Fuente: Atomix

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