World of Warcraft: Cataclysm sobrepasa los 4.7 millones de copias vendidas...

Blizzard Entertainment, Inc. anunció hoy Lunes que World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión del aclamado juego multijugador de rol masivo en línea, ha vendido más de 4.7 millones de...
Blizzard Entertainment, Inc. anunció hoy Lunes que World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión del aclamado juego multijugador de rol masivo en línea, ha vendido más de 4.7 millones de copias en su primer mes de disponibilidad
 Blizzard Entertainment, Inc. anunció hoy Lunes que World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión del aclamado juego multijugador de rol masivo en línea, ha vendido más de 4.7 millones de copias en su primer mes de disponibilidad
  • Wow: Cataclysm continúa su ritmo récord de ventas

Blizzard Entertainment, Inc. anunció hoy que World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión del aclamado juego multijugador de rol masivo en línea (MMORPG por sus siglas en inglés), ha vendido más de 4.7 millones de copias en su primer mes de disponibilidad, estableciendo un nuevo récord de ventas mensuales en lo que a juegos de PC respecta. World of Warcraft: Cataclysm fue lanzado de manera simultánea en Estados Unidos, Canadá, México, Argentina, Chile, Europa, Rusia, el Sureste de Asia, Australia y Nueva Zelanda el 7 de diciembre; y en Corea, así como en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao el 9 de diciembre. Con más de 3.3 millones de copias vendidas durante su primer día, World of Warcraft: Cataclysm se convirtió en el juego de PC que más rápido se ha vendido en toda la historia; rompiendo el récord que pertenecía a Wrath of the Lich King, la segunda expansión de World of Warcraft. "Con World of Warcraft: Cataclysm, creamos miles de misiones nuevas, agregamos más tierras qué explorar y rediseñamos en gran medida el mundo de juego, convirtiéndola en nuestra expansión más grande y ambiciosa hasta la fecha" afirmó Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. "Estamos impresionados por el modo en que ha respondido la comunidad hasta ahora y queremos agradecerles por su enorme pasión y apoyo  por World of Warcraft, así como por ayudar a que Cataclysm alcanzara este hito tan increíble". Antes del lanzamiento de Cataclysm, la base de suscriptores de World of Warcraft aumentó a más de 12 millones de jugadores, fortaleciendo aún más su posición como el juego de rol multijugador masivo en línea de suscripción más popular.

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