Se describe el Impact Engine de FIFA 12

El nuevo motor de física para la saga es el cambio más grande en la franquicia desde que llegó a la nueva generación en Xbox 360 y PlayStation 3, según el líder de diseño de FIFA 12.
El nuevo motor de física para la saga es el cambio más grande en la franquicia desde que llegó a la nueva generación en Xbox 360 y PlayStation 3, según el líder de diseño de FIFA 12.
 El nuevo motor de física para la saga es el cambio más grande en la franquicia desde que llegó a la nueva generación en Xbox 360 y PlayStation 3, según el líder de diseño de FIFA 12.
  • Más detalles de esta opción en FIFA 12 se verán reveladas el 20 mayo

En entrevista con el sitio de la revista oficial de Xbox, el líder del equipo de diseño de gameplay del videojuego FIFA 12, Aaron McHardy, el Impact Engine, el nuevo motor de física para la saga, es el cambio más grande en la franquicia desde que llegó a la nueva generación en Xbox 360 y PlayStation 3. "Es el mayor cambio desde que llegamos a esta nueva generación. Volvimos a hacer el engine físico desde cero, para que fuera tan bueno como pudiera llegar a ser", destacó MacHardy. Además, señaló la importancia de este nuevo motor para las siguientes entregas de FIFA. "Nos resuelve muchos problemas este año. Nos otrorga mejor puntería, mejor momentum, jugadas más realistas.Ahora estamos abriendo el juego para nuevas situaciones para ver nuevas y mejores cosas, y además nos deja preparado el terreno para el futuro." "Si existe un jugador en la vida real que aguanta los embates de sus contrarios sin caerse, ahora se podrá trasladar esta capacidad a nuestro videojuego." Más detalles de esta opción en FIFA 12 se verán reveladas el 20 mayo. Si tienes cualquier duda o comentario ponte en contacto en la cuenta de Twitter @soyeldany

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