Las novedades de FIFA 14 Next-Gen

Medio Tiempo tuvo la oportunidad de entrevistar al Productor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, acerca del juego para las consolas de nueva generación y las diferencias notables que existen con las...
Medio Tiempo tuvo la oportunidad de entrevistar al Productor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, acerca del juego para las consolas de nueva generación y las diferencias notables que existen con las de generación actual. Santiago comentó que si eres...
 Medio Tiempo tuvo la oportunidad de entrevistar al Productor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, acerca del juego para las consolas de nueva generación y las diferencias notables que existen con las de generación actual. Santiago comentó que si eres...
Ciudad de México -
  • Hay mucha diferencia entre FIFA 14 de generación actual y la de nueva generación.

Medio Tiempo tuvo la oportunidad de entrevistar al Productor de FIFA 14, Santiago Jaramillo, acerca del juego para las consolas de nueva generación y las diferencias notables que existen con las de generación actual.. Santiago comentó, que si eres de los fanáticos que compra cada año el nuevo título de la franquicia de FIFA, nunca ha habido un cambio tan radical como el que se verá con las consolas de nueva generación. "Antes teníamos una limitación en la cantidad de animaciones que se podía tener en un juego, si has jugado FIFA durante mucho tiempo seguramente conociste todas las animaciones que tenía. Pero en el nuevo FIFA y las consolas de nueva generación, podrás seguir jugando y ver animaciones que jamás habías visto", comentó el colombiano. Al ser cuestionado si fue explotada al máximo el motor gráfico Impact Engine, Jaramillo respondió: "Pudimos explotar al máximo las capacidades que Impact Engine nos ofrecía, la diferencia con Impact Engine es el poder que te otorga esta generación de consolas que hace posible hacer un futbol más real". Tal es la diferencia que hasta el público presente en el estadio ya se ve en tercera dimensión, con una gran cantidad de animaciones para reaccionar ante todo lo que está sucediendo en el campo. Teníamos la duda acerca de que sí en algún momento los espectadores iban a "pesar" en el rendimiento de los jugadores y en el terreno de juego, a lo que Santiago respondió: "Sabemos que en el futbol real, el público en un estadio hace una gran diferencia cuando un equipo juega de local, pero nosotros no queremos alterar las capacidades y habilidades que cada jugador tiene dentro del terreno de juego, la experiencia de juego es muy diferente, a nivel emocional, la multitud y el ambiente es infinitamente mejor de lo que hemos tenido en la historia de la franquicia de FIFA". "El nuevo motor gráfico permite crear simulaciones en el que los jugadores digitales actuen como si fueran los mejores del mundo, ellos pueden analizar muchas más opciones por segundo y de esta forma tomar mejores decisiones", explicó el Productor de FIFA 14. Santiago se dijo emocionado y contento por que ya está disponible la liga de su país de origen, así como la de la liga argentina y chilena, y comentó que si el pudiera elegir las ligas de futbol para el siguiente título de la franquicia, le gustaría que estuvieran la Copa Libertadores y la UEFA Champions League.

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