Sony anunció el servicio de streaming para PS

La firma japonesa dio a conocer el primer servicio de videojuegos en la nube llamado PlayStation Now, el cual comenzará a llegar en formato BETA a finales de enero y de manera definitiva en...
La firma japonesa dio a conocer el primer servicio de videojuegos en la nube llamado PlayStation Now, el cual comenzará a llegar en formato BETA a finales de enero y de manera definitiva en verano. El Presidente de la División de Computo...
 La firma japonesa dio a conocer el primer servicio de videojuegos en la nube llamado PlayStation Now, el cual comenzará a llegar en formato BETA a finales de enero y de manera definitiva en verano. El Presidente de la División de Computo...  (Foto: Getty)
  • Se espera que el servicio esté completamente disponible en verano

La firma japonesa dio a conocer el primer servicio de videojuegos en la nube llamado PlayStation Now, el cual comenzará a llegar en formato BETA a finales de enero y de manera definitiva en verano. El Presidente de la División de Computo y Entretenimiento de Sony, Andrew House, detalló que en este servicio de videojuegos, lo importante no será la consola, pues permitirá descargar juegos desde la nube tanto smartphones como tabletas y consolas como PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita. “Con este todas las barreras se disuelven”, dijo el director general de Sony, Kazuo Hirai durante la conferencia inaugural de Sony en el día de arranque del CES 2014. Sin dar los detalles específicos, House dijo que este servicio tendrá diferentes esquemas de acceso como suscripciones, renta o pago por descarga; sin embargo, la firma dijo que en el piso de exhibiciones del CES, PlayStation Now, estará disponible para prueba con juegos como The Last of Us y Beyond. Este servicio es el resultado de la compra de Gaikai, firma desarrolladora del servicio de videojuegos en la nube, la cual la japonesa compró en junio de 2012 por 380 millones de dólares. Actualmente en el mercado ya existen esquemas de videojuegos en la nube, conocidos como cloud gaming, por parte de empresas como Nvidia y otras, este es el primer servicio con miras de comercialización masiva para este formato. Sin embargo, los anuncios en la conferencia inaugural del CES 2014 no frenaron ahí; siguiendo con los anuncios, House, dio a conocer Sony Entertainment Network, un servicio de video vía streaming, el cual estará disponible a mediados de 2014. De paredes a pantallas Siguiendo la tendencia del mundo conectado, el director general de Sony, Kaz Hirai, dijo que el objetivo de la firma es transformar los espacios en los que vivimos actualmente a través de la tecnología, convirtiéndolos en espacios inteligentes, ante lo que anunció el proyector Life Space UX, con el cual se podrán usar las paredes para proyectar. "Pronto la casa, la oficina y los lugares en general se transformarán y no tendrán barreras de formatos", dijo Hirai. El Presidente de la japonesa dijo que este equipo saldrá al mercado a mediados de este año; sin embargo, no especificó los detalles para dicho lanzamiento. Para Hirai, el futuro próximo de a firma que comanda deberá estar regido por tecnología que logre enlazar emocionalmente con el usuario, lazó que en japonés se le conoce como “kando”, el cual de acuerdo con Hirai será el motor que continúe impulsando la innovación. Fundada en Japón el 7 de mayo de 1946, por  Masaru Ibuka y Akio Morita, Sony Corporation es una empresa tecnológica creadora de productos como la consola de videojuegos PlayStation, la familia de teléfonos Xperia, televisores e incluso sus propios productos financieros con Sony Insurance. A pesar de sus productos icono, en los últimos años, la japonesa ha sufrido caídas financieras; de acuerdo con su reporte financiero referente al tercer trimestre de 2013 obtuvo ganancias por 151 millones de dólares, lo que representó una pérdida de 197 millones de dólares en comparación con el mismo periodo en el año anterior.

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