Futbol

Lanzan eConcacaf al culminar el World Football Summit Mexico City 2026

El Campeonato Continental FIFAe de la Concacaf se celebrará en la Ciudad de México del 28 al 30 de agosto como parte del Camino a la Final de la FIFAe 2026.

Concacaf lanza el eConcacaf durante el WFS. (Foto: Concacaf)
Concacaf lanza el eConcacaf durante el WFS. (Foto: Concacaf)
Ciudad de México

Durante dos días, profesionales de la industria se reunieron para discutir hacia donde se mueve el futbol como industria global, y este 4 de junio culminó esta edición del World Football Summit Mexico City 2026, donde se anunció el lanzamiento de eConcacaf.

Concacaf anunció la plataforma oficial de deportes electrónicos de futbol de la Confederación, diseñada para crear nuevas oportunidades para las Asociaciones Miembro, los jugadores y los aficionados en Norteamérica, Centroamérica y el Caribe.

El lanzamiento de una nueva plataforma​

​Durante el World Football Summit Mexico City 2026 se habló de cómo conectar con las nuevas audiencias a través de Concacaf Kick-Off, ante el cambio en los hábitos de consumo de las nuevas generaciones, señalando que las instituciones deben hablar su idioma e integrarse orgánicamente a sus comunidades mediante el gaming, los creadores de contenido y las plataformas inmersivas.

Fue así que vino el lanzamiento que se hizo oficial por Concacaf este 5 de junio, el eConcacaf que supone un paso importante en la creciente estrategia de deportes electrónicos de la Confederación e incluye la primera edición del Campeonato Continental FIFAe de Norteamérica, Centroamérica y el Caribe de la Concacaf, que se celebrará en la Ciudad de México, México, del 28 al 30 de agosto de 2026.

El campeonato continental forma parte del camino hacia las Finales de FIFAe 2026, tras el anuncio de la FIFA de cinco Campeonatos Continentales de FIFAe presenciales en Asia, Sudamérica, África, Norteamérica, Centroamérica y el Caribe, y Europa. Estos eventos reunirán a los equipos mejor clasificados de cada región, marcando un hito importante en el ecosistema de esports de futbol de FIFAe, que se desarrolla durante todo el año.

A través de eConcacaf, la Confederación proporcionará una plataforma estructurada para la competición regional oficial en tres títulos: Rocket League, eFootball™ Mobile y eFootball™ Console. 

La Concacaf ha lanzado eConcacaf. (Foto: Concacaf)
La Concacaf ha lanzado eConcacaf. (Foto: Concacaf)

El Campeonato Continental FIFAe de Norteamérica, Centroamérica y el Caribe, organizado por la Concacaf, será la principal competición regional de eSports de futbol y un clasificatorio oficial para las Finales de la FIFAe 2026. El evento contará con equipos clasificados a través de la Liga de Naciones de la FIFAe 2026, que competirán por títulos regionales y la oportunidad de representar a la Concacaf a nivel mundial.

La primera edición del Campeonato Continental se celebrará en Gamergy México, uno de los eventos de videojuegos y esports más importantes de la región, que atrae a más de 80 000 asistentes durante el fin de semana. Organizar el evento en Gamergy proporcionará un entorno dinámico para la competición de élite, la interacción con los aficionados y el entretenimiento de esports en directo.

Detalles a destacar del World Football Summit Mexico City 2026

Otro de los puntos que se mencionaron en el WFS fue acerca del legado de la Copa Mundial Femenina 2027, teniendo como uno de los objetivos, el acelerar la formación de más directoras técnicas y abrir espacios seguros para niñas y jóvenes.

Se continuó hablando de las mujeres, su poder y transformación en otra ponencia, subrayando el impacto social del futbol como una herramienta de paz y desarrollo, con la intención de que las niñas normalicen su presencia en áreas directivas históricamente masculinizadas.

Quedaron definidos los cruces de las Semifinales de la Liga MX Femenil (Fotografía: Imago 7)
Las mujeres están tomando cada vez más terreno en el futbol. (Fotografía: Imago 7)

La tecnología sigue dando de qué hablar

Harry Lennard, Director of Officiating Operations de Genius Sports, y José Luis Chávez, VAR IT Manager de la Federación Mexicana de Futbol, destacaron la tecnología del Fuera de Juego Semiautomático (SAOT) en México, señalando que optimiza el arbitraje, acelera las transmisiones y aporta transparencia para fortalecer la confianza de clubes, jugadores y aficionados:

  • El sistema ha logrado recortar entre 20 y 25 segundos el tiempo de revisión en las jugadas de fuera de juego.
  • En su torneo de estreno se identificaron 519 situaciones de offside; la herramienta intervino en el 20% de ellas (106 jugadas), generando gráficos explicativos para el público.
  • Su éxito no fue solo tecnológico, sino de coordinación logística entre estadios, árbitros, operadores de video y televisoras.
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