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Heavy Rain no es posible en el Xbox 360

David Cage de Quantic Dream dice que Heavy Rain no puede existir en otra consola que no sea el PlayStation 3.

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Editorial Mediotiempo
  •  El hardware es la principal razón

David Cage de Quantic Dream dice que Heavy Rain no puede existir en otra consola que no sea el PlayStation 3. “Lo que sea que conteste, va a escucharse sospechoso” dijo Cage “yo creo que tenía que estar en el PlayStation 3 por estas razones: el hardware ya que la arquitectura del PS3 es extremadamente poderosa en la forma que está estructurada. Si haces un engine exclusivo para la consola, tendrás un fantástico desempeño. Si tratas de hacer un port para alguna otra plataforma, entonces se pone difícil” añade Cage.

"Queríamos desarrollar un sentimiento con personajes que parecieran reales"

“Esta es una consola que todos amamos en el estudio, yo juego PSOne, Ps2 y realmente es parte de mi cultura. El control es parte de mi casa… y es una consola realmente poderosa. No me interesan mucho las gráficas, para ser honesto no creo que se necesiten graficas ultra realistas para obtener algún sentimiento, puedes hacerlo con graficas bastante humildes. Pero queríamos desarrollar un sentimiento con personajes que parecieran reales, esa era la idea. Con este acercamiento el PlayStation 3 era por mucho la mejor plataforma”. Los desarrolladores que trabajan en el PlayStation 3 comúnmente dicen que esta consola es la única donde sus juegos son posibles y en mi opinión hasta ahora con Uncharted 2 se va marcando una diferencia. Fuente: Atomix

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