
Tales of Kenzera: Zau es un Metroidvania, debes recorrer áreas repartidas a lo largo de los capítulos, recolectando las almas de los grandes espíritus para traer de vuelta a tu amado Baba. Guiado por el mismísimo Dios de la Muerte, Kalunga, Zau se encuentra armado con dos Máscaras Espirituales mágicas, las Máscaras del Sol y la Luna.
El escenario es muy hermoso, y las imágenes dibujadas a mano de Zau, Kalunga y otros personajes durante las escenas de diálogo están magníficamente representadas. Se ha pensado mucho en sumergir al jugador en este mundo, es una pena que esta originalidad no pueda extenderse al juego.
Cuando Zau está en su mejor momento, realmente se siente increíble. Lo más destacado son algunas de las peleas contra jefes, que tienden a ser asuntos épicos. El primer jefe por sí solo fácilmente podría haberse sentido como el jefe final de otro juego, una batalla dramática contra un monstruo pájaro volador que escupe rayos durante una tormenta intensa. Cuando el título funciona a toda máquina, se siente genial jugarlo y es una experiencia fantástica; Está claro que los desarrolladores tenían muchas ideas sólidas sobre cómo hacer que el juego brillara.
Cualquiera que haya perdido a alguien importante puede identificarse con el dolor y la determinación de Zau, y su naturaleza impetuosa madura lentamente a lo largo de la historia, mostrando un desarrollo genuino, aunque un poco cliché. Ambas máscaras tienen árboles de habilidades asociados que pueden avanzar gastando Ulogi, aumentando tus habilidades y desbloqueando nuevos combos y habilidades. Los santuarios especiales también mejorarán tu salud general, mientras que puedes encontrar nuevas formas de desbloquear el mundo simplemente explorando y siguiendo la historia.