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José Celorio
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Xbox en reconstrucción

Xbox busca recuperar su protagonismo en la industria de los videojuegos. (Foto: Reuters)
Xbox busca recuperar su protagonismo en la industria de los videojuegos. (Foto: Reuters)
Ciudad de México

La llegada de Asha Sharma como nueva CEO de Gaming en Microsoft, en sustitución de Phil Spencer, había generado mucha polémica, derivada de que se le atribuía falta de experiencia en el sector de los videojuegos e, incluso, de que sus publicaciones en redes sociales eran producto de la inteligencia artificial.

No obstante, se puso manos a la obra y comenzó a escuchar las peticiones de los fans de la marca, identificando cuáles eran los puntos débiles para reforzar. Como resultado, han surgido una serie de implicaciones que invitan al optimismo y a recuperar el sentido de identidad que Xbox ha perdido en los últimos años.


En el marco de la Game Developers Conference, Xbox tuvo presencia, mostró un recorrido por todas sus consolas y prometió que seguiría apostando por el hardware, lo cual quedó comprobado con la presentación de Project Helix a los desarrolladores.

De igual modo, se eliminó la campaña “This is an Xbox”, la cual causaba confusión y molestia entre el público más conservador. Por si fuera poco, se ha confirmado que sí habrá diversos anuncios referentes al 25º aniversario de Xbox, además de un evento programado para el 7 de junio, en alusión al extinto E3, donde se presentarán las próximas novedades, incluyendo el esperado Gears of War: E-Day.


También se ha rumorado que Sharma ha cuestionado el drástico incremento de precios en el servicio de suscripción Game Pass, abriendo la puerta a la búsqueda de nuevas formas para incrementar el valor de la oferta. Esto incluiría la posible creación de un nuevo nivel de membresía con tarifas más razonables que permita llegar a nuevos clientes y, sobre todo, recuperar a los que se han perdido.

A petición de muchos, el Xbox Fanfest Tour estará de vuelta en Los Ángeles durante los siguientes meses, así como en otras ciudades del mundo, incluyendo por supuesto, México. Asha también se encuentra supervisando la versión final del renovado sistema de logros que ya está en fases de testeo por parte de los usuarios que son parte Xbox Insider Program.

Otro trascendido indica que en las oficinas de Redmond se discute si Microsoft debería regresar a la estrategia de títulos exclusivos para potenciar su marca, algo similar a lo que ha realizado Sony, cuyos próximos lanzamientos AAA para un solo jugador ya no llegarán a Steam y permanecerán únicamente dentro del ecosistema de PlayStation.


Esta maniobra luce arriesgada y deberá ser evaluada con cautela, ya que, si bien podría reconfigurarse la identidad de Xbox, también se dejarían de obtener buenos resultados financieros, como los que han logrado títulos como Sea of Thieves y Forza Horizon 5 desde su llegada a PlayStation 5. A falta de confirmación, es previsible que se alcance un punto intermedio que deje satisfechas a todas las partes involucradas.

Para cerrar la ecuación, algunos insiders han puesto sobre la mesa la hipótesis de que Project Helix ya estaría en producción y que el equipo de Sharma podría estar planeando un lanzamiento similar a la estrategia que Apple ha utilizado durante años, o a la que aplicó Nintendo con el Switch; es decir, anunciar un producto y lanzarlo pocos meses después.

Para la empresa fundada por Bill Gates, no sería una estrategia poco viable acelerar la incursión en la nueva generación de consolas, pues ya lo hicieron con Xbox 360 y les rindió muy buenos frutos. Será cuestión de esperar y observar hasta qué punto Asha Sharma tiene margen para tomar decisiones arriesgadas.

X | Instagram | Twitch: @iamjosecelorio

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