Opinion
- En 1996, cuando los salones arcade aún olían a sudor y fichas recién cambiadas, SNK lanzó un título que se convertiría en leyenda.
- Asha Sharma, nueva CEO de Gaming en Microsoft, se puso manos a la obra y comenzó a escuchar las peticiones de los fans de la marca.
- Para quienes crecieron frente a una pantalla, lanzando monedas y repartiendo golpes digitales, la pérdida fue profunda.
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- Xbox sigue consolidando su servicio como uno de los catálogos más sólidos y variados de la industria actual
- Aunque su nombre mutara y su camino se perdiera entre parches y promesas, aquello que lo volvió leyenda permanecerá en las páginas doradas de los videojuegos.
- Lanzado originalmente en 1991 para las máquinas arcade, el título de Capcom no solo refinó una idea previa: redefinió por completo el género.
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- Durante el más reciente Nintendo Indie World se develaron grandes sorpresas, dejando latente que cada vez los videojuegos independientes tienen mayor influencia.
- Phil Spencer dejó a Xbox en una posición incómoda frente a sus competidores en el terreno del hardware tradicional.
- De bajo perfil mediático, pero de impacto profundo, cuyas decisiones técnicas y creativas definieron generaciones completas de jugadores.

















